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387.改动(1 / 2)

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这样决定了之后,梁雨又看了看剧情,微微皱了皱眉。

这个微的动作立即被那须和竹内两个人敏感地捕捉到了,那须问道:“梁雨,有什么问题吗,你但无妨啊。”

竹内也跟着了头。

梁雨本来也不是那种家子气的人,现在确定了合作关系之后,也明了:“我看了一下,大概搞清楚了你们这个游戏的剧本,其实是由数个剧本组成的吧。”

“是。”

那须继续解释道:“文字冒险adv类的游戏,通常是讲述一个完整的故事,以前的话是单一的视觉电子nvl,看完之后就像看了本一样,但随着时间的发展,增加了互动性,演变成现在拥有选择支,按照玩家不同的选择推动剧情产生不同结局的adv。”

“我明白了。”梁雨了头:“也就是这个剧本都是由一个核心的设定以及开头发散出去,演变成为不同的故事,难就在这里吧。”

“嗯。”

“老实这个想法真的很有趣,英灵之间的战斗,还有职阶和宝具的设定上也是,不过如果考虑到剧情整体的话,衔接还是会有一些问题。”

“比如?”谈到专业的问题,那须正经了一些。

“讲白了就是人物间的联动性太,感觉就是一个队伍一个剧情。”梁雨指出了其中的不足,其实按照那须的本意是好的,因为这个设定比较宏大,你一条故事线下来肯定有很多不足,而且每个英灵都是曾经做出过丰功伟绩的人或神,只是寥寥一笔不能详述肯定会有很多遗憾,这样把他们作为梯队分开来,以不同视角来描述故事的话,就能够圆满了。

其实很多类型的adv就是这样制作的,但这样的做法,恢弘度是有了,但形太过分散。

梁雨的意见是:“不能以一个作为固定的主角,然后展开故事吗?”

“也就是按照女主角来分了?”那须和竹内不愧是做了好几年同人游戏的,而且本身对这个行业十8∽8∽8∽8∽,<div style="margin:p 0 p 0">分了解,按照女主角来区分可以是galgame最常用的一种方式,成是固定的模式和套路也可以。

不过这里有一个最重要的问题。

“绫香的话是女的啊……”

主角是女的,如果按照一般galgame的发展,就会演变成为女性向的逆后宫。而且最关键的部分,虽然大家都隐晦不提,但这玩意是个18的游戏。如果作为女主角跟各路帅哥约会乃至功德圆满oo,不定会受到一份女玩家的欢迎,但这绝对不是那须和竹内想要做的游戏。

“其实把主角设定成为男性就可以了。”梁雨了再简单不过的事情。

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